Использование куба Даве (куб удвоения ставки) значительно поднимает накал борьбы и азарт в игре, ведь начальная ставка может увеличиться в 64 раза. Среди специалистов по длинным и коротким нардам хорошая игра кубом (умение благодаря профессионализму и опыту вовремя удвоить ставку, принять удвоение либо пасануть) считается основным критерием мастерства, равно как и игра фишками. Специальный куб Даве имеет грани с цифрами 2, 4, 8, 16, 32, 64 - для кратности увеличения ставки. Он показывает, во сколько раз увеличена текущая ставка. Каждая партия начинается при ставке в одно очко. Куб удвоения находится на середине доски. В процессе гейма любой из игроков имеет право дать сопернику куб (то есть удвоить ставку). Он может это сделать только перед началом своего хода до того, как бросит зары. Если игрок, которому предложили удвоить ставку, пасует, то он сдаёт эту партию и проигрывает одно очко. В противном случае он должен принять куб и играть с удвоенной ставкой. Игрок, который принял удвоение, становится обладателем куба, и только он может теперь заново удвоить ставку. Встречное удвоение ставок в одной и той же игре носит название басэ (или редабл, учетверение). Если игрок сдаётся в этот момент, он проигрывает столько очков, сколько стояло на кону перед этим редаблом. В противном случае куб переходит к нему, и игра продолжается дальше с ещё раз удвоенным значением ставки. Если партия с удвоенной ставкой заканчивается марсом, выигравший соперник зарабатывает 4 очка (марс в партии с учетверенной ставкой - 8 очков, и т.д.). Теоретически матч до 5 очков в nardegammon или backgammon может состоять и из девяти партий (5:4, если в матче не было ни одного удвоения или соперники всегда пасовали, проигрывая по одному очку за партию), и даже из одной партии (8:0, если инициатива в одной и той же игре переходила из рук в руки, ставка была удвоена, затем учетверена и увосьмерена). Матчи в длинные и короткие нарды с кубом удвоения обычно проходят до нечетного количества очков (5,7,9, реже 3, 11, 13 и более)
Также в матчах с кубом удвоения всегда используется правило Кроуфорда: когда счет в матче достигает той величины, при которой одному из оппонентов до победы в матче остается набрать одно очко (6 в матче до 7, 8 в матче до 9 и т. д.), следующая (и единственная) партия играется без куба удвоения. Если геймом на Кроуфорде матч не заканчивается, то в последующих партиях куб возвращается в игру.
Comments